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神仙道普通攻击计算公式是怎样的

发布时间:2019-06-08 08:47:35
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神仙道普通攻击计算公式是怎样的,下面是一位神仙道神仙道V7玩家给我们总结的神仙道普通攻击计算公式。来看看吧。

选用人物是武圣:

5级服用一级武力丹,武力60到70,普通攻击+10

10级服用一级武力丹,武力85到90,普通攻击+10

可以推算出级的武力对普通攻击的计算公式

普通攻击=武力60*等级10*系数0.1=60

把武器卸掉后对1级草妖的伤害统计

1级伤害是8,2级是11,3级是14,4级是17,5级是20,6级是23,7级是26,8级是29,9级是32;

1级草妖普通防御=普通攻击60-伤害8=52

统计证明了上流传的所谓等级压制并不存在,武圣每升1级,在武力不变的情况下,级每升1级,普通攻击+3

然后到了10级以后,武力对普通攻击的计算公式才和上的计算公式一致,如下

普通攻击=武力*当前等级*系数0.1

武力升到85,继续拿1级草妖测试

伤害数据

10级 60(112)

11级 70(122)

12级 79(131)

13级 89(141)

14级 98(150)

15级 108(160)

16级 117(169)

17级 127(179)

18级 136(188)

19级 146(198)

20级 155(207)

10级普通攻击增量=*10*0.1=27

11级普通攻击增量=*11*0.1=28.5

12级普通攻击增量=*12*0.1=29

13级普通攻击增量=*13*0.1=30.5

14级普通攻击增量=*14*0.1=31

15级普通攻击增量=*15*0.1=32.5

16级普通攻击增量=*16*0.1=33

17级普通攻击增量=*17*0.1=34.5

18级普通攻击增量=*18*0.1=35

19级普通攻击增量=*19*0.1=36.5

20级普通攻击增量=*20*0.1=37

级每升1级普通攻击+1

看到有玩家认为这是隐藏属性加成,公式=武力*系数0.1,纯粹是无稽之谈,其实这是等级累加普通攻击。

级+3普通攻击

级+1普通攻击

级+4普通攻击

级+7普通攻击

级+10普通攻击

50级以后的等级累加普通攻击可以类推。

现在武圣只玩到52级,新的普通攻击计算公式如下

普通攻击=武器普通攻击+命格普通攻击+奇术普通攻击+武力*当前等级*0.1+当前等级累加普通攻击

不同职业的等级累加普通攻击效果不同,飞羽要比武圣加成更多,当然这需要时间去测试统计。

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